Le prêtre de Shamrodia échappe à la vigilance de Kyo et communique avec le roi Morthys, lequel se félicite de la libération récente de Bélial... Mais ce dernier enrage de ne pouvoir sortir du gouffre mystérieux à cause d'un encens béni par Trichelieu... Alors, dans une énigmatique salle qu'explorent les coéquipiers de Wrandrall, une confrontation avec Bélial semble, hélas, inévitable...
Wrandrall et sa fière équipe se remettent de leurs émotions après leur confrontation avec le démon Bélial, père du héros. Ils sont cependant toujours enfermés. Trichelieu, intronisé haut-prêtre de Traävia, a découvert une étrange clef. Cette dernière, lorsqu'elle croise le rayon bleu venu de la salle aux cristaux, semble indiquer le chemin à suivre. Un chemin qui les mène aux oubliettes.
Ce qui était caché ne l'est plus désormais : du fait de sa lignée démone révélée, Wrandall subit les foudres de ses coéquipiers et il va devoir se battre s'il veut rester en vie. Jusqu'à ce que le miroir magistral s'éclaire et découvre cinq silhouettes inquiétantes, les cinq « opposés » de nos héros : Wrandall, Enoriel, Trichelieu, Zarakaï et Zéhirmahnn. Le véritable combat peut commencer.