La vérité sur la mort de la mère de Maika a été révélée et Maika ne s'en remet pas. Alors que ses alliés se démènent pour sauver son âme, ils se retrouvent dans la belle et brutale planète-prison où les Monstra sont depuis longtemps enfermés. Cette visite sur le site des pires cauchemars de Zinn pourrait bien détenir la clé de la survie de Maika et lui permettre de découvrir les origines du Monde Connu. |
| | Quelques mois après la diffusion de la saison 4 de la série française à succès, les héros de WAKFU reprennent du service mais cette fois-ci en format manga. Nouvelle histoire, nouveaux enjeux et nouvelles batailles, Yugo et ses amis vont affronter des ennemis qu'ils étaient loin de soupçonner. |
| | Dans le précédent tome nous apprenions les origines extraordinaires de celui qu'on n'appelait encore que Krelldinard et les raisons pour lesquelles le redoutable chef de guerre de La Lune Noire était le seul à pouvoir imposer sa loi aux Orques. Dans cet album, nous suivons son initiation à la magie noire, ou comment Haazheel Thorn fera de lui son champion absolu... jusqu'à sa rencontre avec Wismerhill. Ce second opus clôt ce diptyque consacré à l'un des personnages les plus énigmatiques des "Chroniques de la Lune Noire". |
| | Véritable esthète, le commissaire-priseur Hervé Poulain est également un passionné de vitesse et de course automobile. Jeune pilote amateur, il rêvait depuis toujours de participer aux 24 Heures du Mans et pensait ce rêve inaccessible... jusqu'au jour où il fit part à la direction de BMW Motorsport de son idée de promouvoir l'art en confiant l'habillage de voitures de course à des artistes contemporains. Le constructeur allemand fut séduit par le projet et proposa de fournir une de ses 3.0 CSL à la condition qu'aucun autre sponsor ne soit présent sur la carrosserie et que BMW reste propriétaire de la voiture après la course. C'est ainsi qu'en 1975 est né le concept des « Art cars », avec une première voiture peinte par Alexander Calder qui fit sensation lors de l'épreuve mancelle. Les années suivantes, Frank Stella, Roy Lichtenstein ou encore Andy Warhol succèderont à Calder et, même si aucune voiture ne montera sur le podium, cela reste une immense victoire pour Hervé Poulain qui a réussi son pari : associer la compétition, le design et l'art. Véritables œuvres d'art roulantes, ces pièces uniques sont aujourd'hui conservées au Musée BMW à Munich. Préfacé par Hervé Poulain, ce onzième album consacré aux 24 Heures du Mans en bande dessinée revient sur un projet visionnaire l'année même où BMW fait son grand retour au Mans avec une nouvelle Art Car réalisée par l'artiste éthiopienne Julie Mehretu. |
| | L'humanité est au bord de l'extinction, laissant un monde dominé par les androïdes. Dakota, Lulha, Mismy et Kambo, les derniers humains, sont prisonniers sur une île. Dakota est capturé par des militaires qui ont prévu de l'éliminer mais il est secouru par des androïdes vivant en marge de la société. Cependant, des policiers le traquent, retrouvent sa trace et le conduisent dans une base secrète... |
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D'où proviennent les cartes des archontes ? Comment l'Histoire Secrète a-t-elle commencé ? Nous l'apprendrons dans ce nouveau tome centré autour d'un nouveau personnage, Thot, le père de toutes les cartes.
On dit que le livre de Thot est l'origine de toute sagesse sur Terre, qu'il est à l'origine des premières ivoires, du tarot et des quatre archontes. Car dans les premiers temps de l'ancien empire d'Égypte, bien avant les premiers pharaons, au moment où les hommes commencèrent la construction des pyramides pour plaire à leurs dieux, Thot, au savoir illimité, s'éprit d'une fille des hommes, et tout changea... |
| | À l'occasion d'une expédition spéléologique, Yoko Tsuno et ses compagnons, Vic et Pol, découvrent fortuitement une cité souterraine, habitée par des extra-terrestres venus d'une lointaine galaxie. Vinéa. Leur planète, étant devenue un enfer invivable, ils avaient dû se résoudre à l'abandonner pour se réfugier au sein de notre Terre, alors que, à la surface, l'homme menait encore une existence primitive. En compagnie de la vinéenne Khâny, l'audacieuse Yoko parvient au Coordinateur, cet ordinateur géant qui porte en lui la mémoire magnétique de toutes les connaissances des Vinéens et qui gouverne leurs vies. Hélas, la force pensante qui soutient cette entité électronique s'est accumulée à l'insu des Vinéens et possède sa propre raison. |
| | Astrid vient de perdre une dent, et découvre à cette occasion la légende de la petite souris... qu'elle ne croit pas du tout, tellement les descriptions de la souris proposées par son entourage différent. Elle met en place de savants pièges pour la capturer, échoue mais... la petite souris lui a tout de même déposé un tube de dentifrice sous son oreiller. Elle existe donc ! Astrid ne se laisse pas abattre et va tout faire faire pour résoudre le mystère du dentifrice et capturer sa première amie. |
| | La saison 3 de Dreamland débarque ! Un nouveau cycle commence... |
| | Les relations entre Mythics et Titans se réchauffent. Mais la CUP, l'organisation qui accompagne les Titans, garde des zones d'ombres. Une nouvelle centrale énergétique mystérieuse est en cours de construction. Hérakles et Raijin, accompagnés des titans Hyperion et Océanos, décident d'enquêter en secret sur cette centrale... |
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Kiki est petit et vert. Aliène est grand, noir et un peu inquiétant. Si Kiki vous rappelle un de ses cousins qui disait « téléphone maison », c'est normal. Quant à Aliène... Vous avez peur?
Kiki et Aliène sont deux extraterrestres pacifiques. En visite sur la Terre, ils font un peu de tourisme et malgré leur bonne volonté, provoquent de belles catastrophes...
Une nouvelle série, l'humour second degré de Paul Martin et le talent de Nicolas Hubesch, le dessinateur de « Zouk la petite sorcière »: un duo qui fait des étincelles! |
| | Bataille de nourriture, glissades et rigolade... Bienvenue à la cantoche ! Ici, on retrouve les copains et les copines, on papote, on joue, on se dispute, on s'amuse bien. Finalement, le seul truc pénible, c'est qu'on soit obligé d'y manger ! |
| | Rapetissé lors de son passage dans un étrange chemin, Petit Poilu atterrit dans un garde-manger bien rempli. Installé sur une part de gâteau, il y rencontre Soussou, une gentille souris. Mais voici que Profitroll, l'enfant troll, saisit la part de gâteau et l'enfourne dans sa grande bouche de glouton ! Assis sur la langue de Profitroll, au cœur d'une bande de dents plus cariées et cassées les unes que les autres, Petit Poilu va tout faire pour sauver les pauvres petites dents de lait ! Un album sous le signe de l'aide et l'entraide ! |
| | "Ah ! vous, les nobles..." Cécile n'a que ce mot à la bouche. Pauline, son amie d'enfance, trouve cela d'autant plus agaçant qu'elle-même est noble. Jusqu'au jour où, nommée demoiselle de la reine, Pauline fait son entrée à la Cour, au château de Versailles. Effarant ! Tous ces nobles rampant devant Louis XIV, manœuvrant à qui mieux mieux, prêts à s'étriper pour les meilleures places... Un véritable tourbillon d'intrigues et de complots qui emporte à leur tour Pauline et Cécile. Mais les deux amies sont bien décidées à ne pas se laisser faire, surtout si elles risquent d'en être les victimes... |
| | Mitsuko est une jeune fille mystérieuse. Elle ne traine pas avec les ados de son âge. On la voit toujours seule, à glaner, à faire les poubelles et à ramasser des objets cassés. Les vieux colportent des ragots tandis que les jeunes se moquent et pourtant, elle ne réagit jamais. Seul le petit Oscar, dont la maman vient de s'installer au village comme boulangère, semble pouvoir l'approcher. |
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Port-Keenie n'est pas précisément le lieu de villégiature rêvé.
Si Lou Smog et Lefty O'Farrel débarquent là-bas une nuit d'été, ce n'est d'ailleurs pas pour faire du tourisme....
En effet, il y a quelqu'un qui a disparu dans la crique de l'indien.... Volatilisé, évaporé, aucune trace ! |
| | L'agent Bor a disparu afin de protéger sa petite fille - héritière du royaume d'Ysla - des tueurs lancés à sa poursuite par l'usurpateur du trône. Annet, en son absence, fait équipe avec l'agent Tervel, rival malheureux de Bor, soupçonné de corruption par celui-ci. Leur mission : mettre fin à un trafic d'hydrocarbure ultra polluant. Cette mission va les conduire sur deux mondes lointains : la planète océan Aquarure et la planète jungle Erasoum, sans savoir que Bor et sa famille se cachent sur l'une d'elles, menacés par les trafiquants... |
| | 947. Buck Danny et ses amis, engagés sur un film d'Howard Hughes, voient débarquer la CIA sur le tournage. Car les nombreux incidents qui l'émaillent seraient provoqués par un maître-espion soviétique : l'Ombre rouge... À la poursuite de cet insaisissable ennemi, Buck va rapidement comprendre que la partie s'annonce compliquée. Très compliquée, même.
Après le cycle Dans les griffes du SMERSH, cet album est la première partie du nouveau diptyque de Buck Danny - Classic ! |
| | Impuissants face à un Rabah amorphe, privé de ses capacités cognitives depuis le précédent cycle, Nao et Carlo repartent découragés. Ils sont alors capturés par le pirate Ragnar qui leur propose un deal. Si Nao l'autorise à installer une base secrète sur Aquablue, le forban mettra à leur disposition le très controversé professeur Zenfeld, seul capable de ramener leur ami à la pleine conscience... |
| | Frigiel maîtrise désormais la voie de la lumière. Avec ses amis, il éradique la corruption et guérit tous les infectés. Ils traversent ensuite le portail de la caverne pour rejoindre une autre dimension, où ont disparu le warden et Ernald. Ils vont y trouver une ville immense, où les habitants vivent en harmonie...et sont corrompus. Ils y retrouvent une vieille connaissance. |
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Au programme de ce numéro 16, entres autres :
- Les Kaijus de l'ombre.
- Mashup Story : Bat-R2.
- Tim Burton, un réalisateur aux mains d'argent.
- Le poster ciné culte : Pulp Fiction.
- L'escadron suprême : Supermensch.
- Kenji Eno, anticonformisme et jeux vidéo.
- Il était une fois la vie.
- Lionel Leroy, un chanteur unique.
- Le Magnifique : Bob Saint-Clar, l'espion à abattre.
- Chez moi du futur : Disney Club vacances.
- Sex Pistols : La grande escroquerie du Rock'N'Roll.
- Mashup Story : Liberty Boy.
- Nanar Wars : Jungle Love.
- Rencontre avec Mélaka.
- Mémoire en cartoon : Diplodo.
- Subway, partie 1 : Entre détours et profondeurs.
- Les Animaux du Bois de Quat'Sous ont trente ans.
- Pinot simple flic : Poulet à la française.
- Mate mon matos : Pocket Agfa 2008.
- Silent Hill : Le Twin Peaks du survival horror.
- Bubblegum Crisis : Partie 2. |
| | Outre les sujets les plus variés sur la pop culture, le lecteur pourra retrouver les rubriques habituelles sur les jouets, les jeux rétro, les figurnies Mash Up surréalistes (comme les croisements épiques entre les personnages de Toys Story et ceux de Star Wars !), les vieilles séries, les nanars oubliés...
Au programme de ce numéro 15 :
- La série japonaise : La légende des chevaliers aux 108 étoiles
- Interview France Five
- L'histoire des Tortues Ninja
- Télé : Les Animaux du Bois de Quat'sous
- Télé : L'histoire de La 5, partie 2
- Portrait et Interview de Natalie Portman
- Les aventure du jeune Indiana Jones
- Musique : de Gainsbourg à Gainsbarre
- Musique : l'album Africa de Toto
- Presse jeux vidéo : Tilt
- Jouets : Musclor et le yellow border
- Cinéma : Duel de Steven Spielberg
- Anime : Bubblegum Crisis |
| | Les Sisters en roman, c'est nickol crème !
Déjà que c'est beurk de se bisouiller, il paraît qu'en plus on peut tomber malade ! Paniquée, Marine s'empresse de prévenir Wendy avant qu'elle ne retrouve Maxence. Mais l'adolescente n'en a que faire, rien ne viendra gâcher l'après-midi avec son amoureux. La blondinette n'a plus le choix : si elle veut préserver la santé de sa Sister, elle doit saboter le rendez-vous ! Goûter empoisonné, séance télé perturbée... Marine ne laisse aucun répit aux adolescents. C'est pas demain la veille qu'ils s'embrasseront ! |
| | Les Sisters en roman, c'est nickol crème !
Wendy voudrait passer du temps avec ses copines sans avoir Marine dans les pattes. Mais la blondinette est plus tenace qu'un chewing-gum collé aux basques. Elle pense qu'elle est assez grande pour intégrer la bande. Elle est même persuadée d'être plus adolescente que sa soeur. Porte Nawak ! Une compète d'ados est alors organisée entre les deux Sisters que Wendy est sûre de remporter. Mais Marine a plus d'un tour dans son sac. Avec l'aide de Nath et Loulou, elle va se mettre dans la peau d'une grande. Il faut dire qu'à force d'espionner Wendy, Maxence et toute la bande, la vie des « adonaissants » n'a aucun secret pour elle ! |
| | Omniprésente dans les cultures de l'imaginaire, la licorne est représentée de bien des manières au fil des époques, selon les cultures, et dans les oeuvres littéraires, audiovisuelles ou ludiques. Nous en oublierions presque parfois qu'il s'agit d'un être imaginaire... Mais au fait, d'où vient cet animal ? Quel mélange d'antilope et de rhinocéros, de cheval et de chèvre, d'Orient et d'Occident, de fable et de zoologie a donné forme à cette créature mythique ? Rencontrez-la, de l'Antiquité jusqu'à notre époque moderne, suivez-la d'un continent à l'autre, et découvrez comment cette figure protéiforme s'est progressivement installée dans notre monde !
Au-delà des représentations célèbres et des idées reçues, partez sur les traces d'un animal fabuleux, désormais prêt à vous livrer tous ses secrets ! |
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Les Sisters en roman, c'est nickol crème !
Wendy en a plus que marre que sa morpionne de soeur lui pique son journal intime. Elle a beau changer de cachette tous les jours ou mettre un cadenas, rien ne fonctionne. Marine a plus de flair qu'un chien policier et arrive toujours à ses fins. Pour avoir la paix, l'adolescente décide d'offrir à sa Sister son propre journal intime. Et ça marche ! La blondinette ne colle plus Wendy et passe ses journées à griffonner son carnet pour lui confier ses plus grands secrets. Enfin pas vraiment ses secrets, mais plutôt ceux de sa soeur, qu'elle s'empresse de partager avec tout Pom-les-Bains ! Qui a dit qu'un journal intime devait rester intime ? |
| | La famille est en effervescence. Marine a gagné un concours télé et la star de la chanson Joy D. va venir passer la journée dans la maison des Sisters. C'est déjà beaucoup que Maman et Papa fassent tout pour se faire remarquer, mais si, en plus Wendy s'incruste, alors là, c'est trop. Marine a tout sauf envie de partager
son Joy D ! Entre la grande et la petite, la guerre est une nouvelle fois déclarée. Et quand il s'agit des Sisters, cela devient vite explosif ! |
| | La famille est en effervescence. Marine a gagné un concours télé et la star de la chanson Joy D. va venir passer la journée dans la maison des Sisters. C'est déjà beaucoup que Maman et Papa fassent tout pour se faire remarquer, mais si, en plus Wendy s'incruste, alors là, c'est trop. Marine a tout sauf envie de partager
son Joy D ! Entre la grande et la petite, la guerre est une nouvelle fois déclarée. Et quand il s'agit des Sisters, cela devient vite explosif ! |
| | La famille est en effervescence. Marine a gagné un concours télé et la star de la chanson Joy D. va venir passer la journée dans la maison des Sisters. C'est déjà beaucoup que Maman et Papa fassent tout pour se faire remarquer, mais si, en plus Wendy s'incruste, alors là, c'est trop. Marine a tout sauf envie de partager
son Joy D ! Entre la grande et la petite, la guerre est une nouvelle fois déclarée. Et quand il s'agit des Sisters, cela devient vite explosif ! |
| | Vis la rentrée de tes rêves !
Cette année, la rentrée de septembre n'est pas comme les autres... Te voilà enfin en sixième, découvrant le collège, de nouveaux camarades et autant de professeurs que de matières ! Sans compter une mystérieuse disparition à élucider... Sauras-tu trouver ton chemin dans le labyrinthe des bâtiments, au gré des aléas de ton emploi du temps ? Faire de nouvelles rencontres, éviter les mauvaises, résoudre les énigmes et vivre, avec tes amis, la sixième de tes rêves ? Alors bienvenue dans l'aventure, ici c'est TOI qui fais les choix !
Un livre dont tu es le héros ou l'héroïne, amusant et malin, pour dédramatiser l'entrée au collège ! |
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Une rentrée pas comme les autres !
En septembre, tu entres dans la cour des grands ! Te voilà en sixième, prêt·e à découvrir le collège Saint-Ronan sur l'île de Laguenec. Des nouveaux professeurs, des matières que tu n'as encore jamais eues, une foule de camarades à découvrir... et un mystère à élucider. Cette année, la rentrée n'est vraiment pas comme les autres et promet de nombreux rebondissements ! Seras-tu capable de t'adapter à ce nouveau rythme tout en menant l'enquête sur cette énigme qui plane sur l'île ? Es-tu prêt·e à te lancer dans l'aventure ? Tu ne pourras compter que sur toi-même parce qu'ici, c'est TOI qui fais les choix !
Un livre dont tu es le héros ou l'héroïne, amusant et mystérieux, pour dédramatiser l'entrée au collège ! |
| | Sous la plume de l'équipe d'AnimeLand, retracez pas à pas l'histoire de la japanimation de ses débuts à nos jours. (Re)découvrez des univers vastes et multiples au fil de nos fiches illustrées, complètes et détaillées. Entre 1980 et 1988 émergent les classiques du shônen qui ont fait les beaux jours des programmes jeunesse de la télévision française. Les O.A.V. se développent également, programmes animés destinés prioritairement au format vidéo, étape intermédiaire avant les chaînes spécialisées et les sites de streaming. Cet ouvrage est le deuxième d'un vaste projet, unique au monde, qui a pour ambition de lister de manière exhaustive l'ensemble de l'animation japonaise au sein d'une seule et même collection. Le voyage continue donc avec plus de 700 productions qui s'étendent de 1980 à 1988 !Dragon Ball, Les Mystérieuses Cités d'or, Signé Cat's Eyes, Cobra, Ken le survivant, Lamu, Olive et Tom, Gigi, Les Chevaliers du Zodiaque, Akira, Mon voisin Totoro, Birth, Daicon IV, Manie Manie, Les Ailes d'Honnéamise, Nausicaä de la Vallée du Vent, Albator 84, La Cité interdite... |
| | Les couloirs sinueux du Château dans la brume ont mené Ico jusqu'à Yorda. La jeune fille est recluse en ses murs depuis longtemps, et ses souvenirs refont peu à peu surface. En outre, le voile se lève sur des mystères plus sinistres encore qui entourent l'édifice et ses occupants. |
| | Action et aventure sont au menu de ce roman jeunesse mené au Triple Galop.
Rien ne va plus pour les chevaux du Triple Galop ! Un perroquet arrivé tout droit d'Amazonie vient s'écraser dans la mare du club, et il a besoin de leur aide. Sa fiancée, Betty, est prisonnière de trafiquants d'animaux exotiques. Il n'en faut pas plus à Ramsès et Blanche-Neige pour se lancer dans l'aventure, libérer Betty et tenter de mettre fin à l'affreux trafic.
Action et aventure sont au menu de cette nouvelle aventure menée au Triple Galop. |
| | Au crépuscule d'une présidence destinée à laisser dans l'Histoire une trace aussi légère que celle de William Henry Harrison (trente et un jours de la cérémonie d'investiture à sa mort), Arthur Morgan, terré dans le Bureau ovale en compagnie du dernier ami qui lui restait, mûrissait ses dernières décisions. Il avait ce jour-là le sentiment d'avoir raté tout ce qu'il avait entrepris pendant les quatre années de son mandat et doutait de pouvoir redresser la barre dans le peu de temps qui lui restait. Son ami n'était pas plus confiant. Comme à son habitude, il parlait peu et ne disait que ce que le président voulait entendre.
Ils en étaient aux recours en grâce. Ils examinaient les requêtes de voleurs, d'escrocs, de tricheurs, certains encore derrière les barreaux, d'autres qui avaient échappé à la prison mais tenaient à se voir réhabilités. Tous voulaient être rétablis dans leurs droits. Tous se prétendaient les amis du président ou des amis de ses amis, tous se voulaient des partisans indéfectibles même si bien peu avaient eu l'occasion de manifester leur soutien avant ce jour, le dernier de son mandat. Il était affligeant de voir quatre années passées à la tête du monde libre s'achever par cette misérable pile de suppliques émanant d'une bande d'escrocs. Auxquels de ces voleurs accorderait-il la latitude de reprendre leurs malversations ? Telle était la question capitale qui se posait à Arthur Morgan aux ultimes heures de sa présidence.
L'ami de toujours s'appelait Robert Critz. Ils s'étaient connus à Cornell : Morgan présidait l'association des étudiants, Critz bourrait les urnes. Ces quatre dernières années, Critz avait été successivement porte-parole, puis secrétaire général de la Maison-Blanche, membre du Conseil national de sécurité et même Secrétaire d'État, une fonction qu'il n'avait exercée que trois mois, son style diplomatique très personnel ayant failli déclencher une troisième guerre mondiale. Sa plus récente nomination remontait au mois d'octobre, signée dans la frénésie des semaines précédant la déroute électorale. Les sondages indiquaient que le président Morgan était à la traîne dans quarante États, au bas mot. Prenant la direction de la campagne présidentielle, Critz avait réussi à s'aliéner les électeurs des États restants, à l'exception - peut-être - de l'Alaska.
Cette élection avait été historique : jamais un président sortant n'avait obtenu aussi peu de voix des grands électeurs. Trois, pour être précis, toutes de l'Alaska, le seul État où Morgan ne s'était pas rendu, sur le conseil de Critz. Cinq cent trente-cinq voix pour le challenger, trois pour le président Morgan. Il n'était pas de mot assez fort pour qualifier une telle déculottée.
Le décompte des voix effectué, le challenger, mal conseillé, avait décidé de contester les résultats de l'Alaska. Pourquoi ne pas rafler les cinq cent trente-huit voix, pendant qu'il y était ? Plus jamais l'occasion ne se représenterait pour un candidat d'écraser son adversaire sans lui abandonner une seule voix. Au long des six semaines qui avaient suivi, le président avait souffert le martyre tandis que la bataille judiciaire faisait rage en Alaska. Quand la Cour suprême de l'État avait enfin tranché en sa faveur, il avait partagé dans l'intimité une bouteille de Champagne avec Critz. |
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Le grand réalisateur Steven Spilberthe a choisi le club du Triple Galop pour tourner son nouveau film : un western. Mais c'est sans compter les accès de colère de Monique, la mauvaise humeur de Bébert et les envies des chevaux de faire leurs premiers pas devant les caméras. Car de scènes ratées en cascades non répétées, Mascotte, Ramsès, Blanche-Neige et Poussif vont tout faire pour se faire remarquer et devenir des stars du grand écran. Un nouveau roman plein d'humour et de fantaisie à dévorer au Triple Galop. |
| | Sommaire
Les trésors sentaï cachés de la P production
Retour sur l'histoire du Bêbête Show
Le film live Lady Oscar
Spirou et la Seconde Guerre Mondiale
Opération Dragon
Zardoz (cinéma)
Black Star, le grand-père de Musclor
Interview de Marc Demelemester, interprète du générique de Dallas
Dan & Danny
Space JAM
Analyse du film RING
Les origines de Gundam (part.1) |
| | Entre les couches de peintures et l'installation de nouveaux équipements, c'est sûr, il se passe quelque chose d'important au club Triple Galop.
De derrière leurs barrières, Blanche Neige, Mascotte, Ramsès et tous les autres chevaux se sentent un peu à l'écart des préparatifs. S'ils imaginent toutes les possibilités, il leur faudra l'aide des deux cochons noirs, Crounch et Crounchette, pour avoir le coeur net sur ce qui les attend.
Et si c'était le rêve de toute une vie pour Blanche Neige ? Et si Crounch et Crounchette n'attendaient qu'un tel événement pour se venger des moqueries qu'ils subissent quotidiennement ? |
| | À chaque nouvelle génération, le Château dans la brume réclame son dû : le sacrifice d'un enfant né avec des cornes. Une terrible malédiction dont personne ne semble connaître l'origine. À l'aube de ses 13 ans, le jeune Ico voit ses cornes pousser soudainement. Il sait désormais qu'il doit accomplir son funeste destin. Ico s'engage alors dans un bien étrange périple, qui le mènera peut-être à percer les mystères que renferme le Château dans la brume... |
| | Au sommaire du numéro :
Rétroviseur sur toute la Pop-Culture du XXe siècle !
La Pop-Culture a enfin son Mook trimestriel ! Cinéma, bandes-dessinées, séries télévisées, jeux vidéo, jouets, super-héros, figurines, comics... Tous les principaux pans de la culture Geek analysés par des spécialistes de renom. Toutes les légendes de la Pop-Culture sont dans Rétro Lazer !
POINTS FORTS
- 144 pages de (re)découvertes !
- Trombinoscope.
- Basse Def.
- Panic Eiga : La fin du monde made in Japan.
- Le poster ciné culte : Die Hard.
- La jeunesse de Picsou : Palmes d'or.
- Cher moi du futur : Je veux une couille de mammouth.
- L'imagerie lenticulaire : Le relief autrement.
- Rétro Pub : Ravioli Panzani.
- Jayce et les Conquérants de la Lumière : Interview de Nick Carrn l'interprète du générique.
- Qui s'en souvient . : Astujeux.
- La pop culture des années 80/90 dans Parker Lewis ne perd jamais.
- Nanar Wars : Discodancer.
- Mangarchéologie : Flag Fighter.
- Qui s'en souvient ? : Le Maître du Dragon.
- Quand la famille Simpson (re)créé la sitcom d'animation.
- Qui s'en souvient ? : Le manoir hanté.
- Dans les coulisses de S.O.S. Fantômes.
- Mashup Story : C3Pee-Wee.
- XII versus Jason Bourne : Mémoire façon puzzle.
- La folie Game & Watch : J.I21 en France !
- Mashup Story : Mario Mouse.
- Daft Punk - Discovery : Humains avant tout.
- Punishment Park : La caméra enragée du found footage. |
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Johnny Utah, ancien joueur universitaire de football américain, a dû faire une croix sur sa carrière sportive suite à une blessure. Désormais agent du FBI, on le charge d'enquêter sur le gang des « anciens présidents », auteur de vingt-six braquages de banques. Son équipier, Angelo Pappas, a une théorie : pour lui, tout porte à croire que les braqueurs sont une bande de surfeurs. Johnny infiltre alors leur milieu, se lie d'amitié avec la jolie Tyler, et découvre le mystique Bodhi. |
| | Rango coule des jours heureux dans son terrarium. Suite à un accident de la route, ce caméléon domestique se retrouve projeté dans le désert non loin de la petite ville de Poussière, en proie à une pénurie d'eau, où de sournoises créatures font régner la terreur. Contre toute attente, notre caméléon, qui ne brille pas par son courage, comprend qu'il peut enfin se rendre utile. Dernier espoir des habitants de Poussière, Rango s'improvise shérif ! Affrontant des personnages plus extravagants les uns que les autres, Rango va-t-il devenir le héros qu'il se contentait jusque-là d'imiter ?… |
| | Juste avant leur départ pour Santo Rico, Tony Merguez et José Frelate apprennent que l'agence de voyage les a arnaqués et se retrouvent bloqués à Condé-sur-Ginette. Pour refaire surface, Tony tente de refourguer un peu d'herbe prêtée par Zoran, la brute épaisse du quartier. José de son côté joue les Don Juan dans une grosse villa, occupée par la belle Clémence. Tout aurait pu rouler, si une maîtresse en furie, un sauna norvégien, des policiers énervés ou encore un juge coriace, n'en avaient décidé autrement… |
| | La « véritable » histoire de Don Quichotte racontée par l'âne de Sancho Pansa : Rucio. Où l'on découvre que Don Quichotte n'était pas le vieux fou qu'on nous avait présenté, mais un homme intelligent, passionné et exalté. Où l'on découvre aussi que de bien méchantes personnes se sont dressées sur son chemin et qu'elles n'étaient en rien imaginaires. Où l'on découvre enfin que Don Quichotte et ses compagnons étaient bien sympathiques : Sancho Pansa, le fidèle écuyer, Rossinante, la jument casanière.. Et Rucio, l'âne qui rêvait d'être un cheval ! |
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