Les technopères T.7Un obstacle inconcevable barrait la route du cosmos où je tâchais, tel un paléo-moïse, de conduire mes 500 000 jeunes pantechnos vers la galaxie promise. une muraille immense se déroulait sur des millions de kilomètres, vers le haut, vers le bas, vers la droite, vers la gauche, empêchant notre fuite, alors que derrière nous, surgissait déjà l'armée des cuirassés techno-technos à notre recherche. seule la puissance de la méditation allait nous permettre d'échapper aux forces primitives de la matière. moi, albino, à présent devenu suprême technopère, je peux raconter mon histoire... |
| | Les technopères T.4Sur l'ordre de son maître Eldonzo, Albino est envoyé sur la planète artificielle Halkattraz, accompagné de son fidèle animal Tinigrif. Il doit y suivre le terrible techno-séminaire des Bourreaux, un parcours redouté de tous. En le soumettant à cette terrible épreuve, Aldonzo compte bien faire de son meilleur élève le plus cruel des gardiens de la galaxie. A son arrivée sur l'astre aux entrailles métalliques, Albino est abandonné par Eldonzo et se retrouve livré à lui-même face à Halkattraz la cruelle. Les ennuis commencent avec l'attaque d'un robot géant, à la fois animal et machine, qui met le courage du jeune Albino à rude épreuve. Il faudra l'intervention spirituelle de Saint Severode de Loyoza pour que le prétendant au titre de Suprême Technopère sauve son existence. Sa victoire est néanmoins saluée par la grappe des bourreaux, l'assemblée qui gère les épreuves des nouveaux arrivants. Poussé au crime et à la cruauté par ses initiateurs, la morale d'Albino est soumise à une pression sans précédent, mais le pire reste à venir : pour continuer sa lente ascension, le fils de Panépha devra accepter de mourir pour les Bourreaux... |
| | Les technopères T.3La quête d'Albino pour accéder au rang de Suprême Technopère s'avère de plus en plus difficile. Halkattraz, l'astre artificiel où se tiennent les techno-séminaires des bourreaux, sera en effet sa prochaine destination. La souffrance et la cruauté sont les traitements que les professeurs d'Halkattraz réservent au jeune candidat. Jodorowsky, Janjetov et Beltran donnent à la science-fiction et aux mondes virtuels de bien douleureux contours. |
| | Les technopères T.2Le deuxième volume des aventures d'Albino, Maître de Jeux idéaliste, en butte au mercantilisme, à la violence et au cynisme de ses enseignants de technopères. Où Albino bluffe tout le monde par ses capacités, à commencer par ses professeurs les plus suprêmes. En marche vers un monde meilleur ? |
| | Les technopères T.1Albino est devenu un maître des jeux en réalité virtuelle dont la planète est friande. Il nous raconte sa destinée, de sa naissance après le viol de sa mère, jusqu'a son accès aux plus hautes fonctions, dans le bruit et la fureur des combats cosmiques. |
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