L'épée d'Ardenois T.4 | | Quatrième volet de l'épée d'Ardenois, saga d'héroic fantasy animalière, « Nuhy » raconte l'affrontement final entre Garen, le jeune lapin qui rêvait de devenir chevalier et le sombre seigneur à l'armure noire. Une lutte en clair obscure où chaque parcelle de lumière est menacée par son ombre. L'hiver s'installe peu à peu sur les trois royaumes et Oddendourg, la capitale du Bohan est en ruine. Le roi Tancrède le jeune doit fuir la ville assiégée et trouver refuge dans les marais, traqué de toutes parts par les séides de Nuhy. C'est de là qu'il lancera, après avoir rassemblé ses alliés, la grande contre offensive qui mettra un terme aux agissements du seigneur à l'armure noire. Cette attaque sera menée par le porteur de l'épée d'Ardenois, mais qui sera ce porteur? Déjà, dans les rangs des armées de Bohan, d'Herbeutagne et du Valdor, des voix s'élève pour dénier à Garen, jugé trop jeune, le rôle que lui assignent les prophéties de Maugis. Tous se perdent en querelles intestines alors que l'armée de Hellequin s'étend à l'orée des marais. L'unité même des Compagnons de l'Aube est menacée par les agissements de La fouine. Garen désavoué, Arthus Blessé, Grimbert reste le seul à pouvoir mener la prophétie à son accomplissement.
Nb. pages : 64
Format : 31,5 x 23,5 cm
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L'épée d'Ardenois T.3Accompagné des 3 Compagnons de l'Aube, Garen poursuit sa quête sans imaginer le danger qui le guette. La malédiction de Nuhy plane sur l'Herbeutagne... Et la guerre semble inéluctable. Malgré la disparition de Hellequin de Bois-Maudit, la guerre menace de plus en plus. Les armées de Nuhy ravagent les campagnes et l'union des trois royaumes est de plus en plus incertaine. Le Valdor est en plein chaos et l'Herbeutagne est sans dirigeant. Seul le roi Tancrède tente de faire face au seigneur à l'armure noire. Au sein de la compagnie de l'aube, des dissensions apparaissent et Garen quitte Arthus, Grimbert et la Fouine en compagnie du mage Maugis tandis que, sortant enfin de l'ombre, Nymelle resserre son piège. |
| | L'épée d'Ardenois T.2Après avoir défait une première fois Hellequin de Bois-Maudit dans sa quête de l'armure noire de Nuhy, Garen poursuit son apprentissage des armes auprès des Compagnons de l'Aube vieillissants. Mais alors que la Guerre sourd, que l'Herbeutagne semble jouer un double-jeu plus que trouble, uneinvasion se prépare, de l'autre côté des océans... La flotte des pirates Skernovites menace! Garen apprendra à ses dépens que si les légendes restent vivaces, les héros vieillissent et le mal ne porte pas toujours une armure noire qui le rend facilement identifiable... |
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